Archívum: Térinformatika Kategória

Kocsikázunk az új Google Earth pluginnal a Nagyvilágban.

A tegnap bejelentett új google Pluginnak egy bájos használati esetét mutatta be a Google. Egy kis autóval és a billentyűzet segítségével a világban bárhol kocsikázhatunk, miután letöltöttük az új plugint.

Kocsikázunk az új Google Earth pluginnal

A Google mostani húzása hasonló a Google Earthben megvalósított repülőgép szimulátorhoz, amivel a játékosan összekapcsolta a térinformatikát a szórakozással. Alapjába véve a Google ezt a kis alkalmazást hasonló céllal tervezhette, de az ötletben és megvalósításban ott rejlik egy komolyabb műemlékvédelmi és kulturális örökségvédelmi bemutatás lehetősége is.

link:
http://www.google.com/earth/plugin/examples/milktruck/

Google Earth böngésző plugin első benyomások

Pár órája jelent meg a Google 3d megjelenítést támogató pluginja. Erre a böngésző bővítményre már régóta vártam a 3d-s objektumaim miatt. Megjelenésével beigazolódott félelmem is, hogy a Google egy vékony klienst fog alkalmazni, vagyis nem a felhasználó gépére hárul a feldolgozás folyamata. Az összes állomány a Google Szerverei dolgozzák fel és küldik a böngésző felé, szemben a Google Earth szoftverrel, ami a felhasználó gépén rendereli le a képet. Ennek következtében az új böngésző plugin a Google szerverein át közvetve képtelen feldolgozni a fotogrammetriai mérés nagyszámú vektoros adatát. A rendszer elkezdi feldolgozni a vektoros adatokat, de a folyamat megáll. A feldolgozott adatok is csalnak, számtalan helyen tapasztaltam elrajzolást. Az elrajzolás a Google által Aquincum környékén használt SRTM-hez viszonyítva jelentéktelen, de a fotogrammetriai deciméteres pontosságnak és láthatósági szempontból is szörnyű nagy.

A másik hiányossága a pluginnak, hogy a Google Earthben definiált mátrixos felépítésű photoOvrelay-t sem kezeli. A Flash-es StreetView-t és az új Flash-es API figyelve, lehetséges, hogy a PhotoOverlayt lassan Flash objektumok fogják felváltani, de ez még a jövő zenéje.

A fentiek ellenére a most kiadott böngésző bővítmény igen jól használható alacsony poligonszámú textúrázott objektumok megjelenítésére. Feltehetőleg a szerver már csak a lerenderelt képet küldi le a kliensnek, a kliens pedig a plugin révén a böngészőt megkerülve küldi a szervernek a felhasználó aktuális látómezőjét.

Google Earth immár a Web oldalakon is.

Pár órája jött a hír, hogy a Google kiadott egy plugint, amivel a böngészőben meg lehet jeleníteni, azt ami a Google Earthben már régóta látható. A lehetőségek első látásra több mint szédítő.

Források:
http://code.google.com/apis/earth/
http://code.google.com/apis/earth/documentation/
http://www.google.com/earth/plugin/examples/samples/

Google Earth 4.3 verzió látványos újdonságokkal

Tegnap mindenki számára letölthetővé vált a Google Earth új 4.3 verziója. Az új verzió látványos tulajdonsággal rendelkezik és néhány új adattal.

Róma a Google Earth v.4.3 verzióban

Róma alkonyatkor.

Az új tulajdonságok a következők:

  • Street View a Google Earth belül – A Street View, vagyis az utca nézet már nem csak a Google Maps privilégiuma. A Street View panoráma képek sokasága, amelyek egymástól látótávolságban helyezkednek el és hotspotokkal egymással össze vannak kapcsolva. A Street View egy külön rétegen (Layer) helyezkedik el és a Photo Viewer-ben jelenik meg.
  • Képek készítésének dátuma – A legtöbb képnek rendelkezésre áll a készítésének ideje.
  • Új navigációs vezérlők – Új felépítésű navigációs vezérlő komponensek kerültek a Google Earthbe, amelyek révén könnyen a mind a terepen mind az épület modellek között a bolyongás.
  • Több 3D-s objektum és gyorsabb betöltödés – Az objektumok gyorsabban töltődnek be és a renderelés is gyorsabb. Cserébe viszont minimum DirectX-9 vagy fejlettebb, vagy gyors OpenGL megjelenítésű grafikus kártya kell hozzá. A renderelő mechanizmus cseréjével párhuzamosan új fotótextúrázott városok objektumai is megjelennek az alkalmazásban.
  • Nappali és éjszakai fények – A Google Earth 4.3 képes az ép aktuális fényviszonyokat modllezni. A az Idő csúszka húzogatásával pedig bármely napszak fényviszonyait tudjuk modellezni. A fényviszonyok változása megjelenik a terepmodellen, a 3D-s objektumokon, sőt a Street View nézetben is.
  • Flash támogatotság immár a Machintosokban is – Az új verzió a Windowsban már régóta használt YouTube megjelentést lehetővé tette a Machintosok részére is.
  • Gyors átkapcsolás Sky és Earth üzemmód között – Egy új kapcsoló révén egyszerűbbé vált az átkapcsolás a földi és az égi üzemmód között.

letöltés:

Google Earth v.4.3 letöltése
Róma.kml

Római kori erőd új nagyfelbontású képeken a Google Earthben

2008 április 4.-i Google Earth szatellit képeit frissítette. A frissítés során felkerült néhány olyan műholdkép és légifotó, amelyen római kori műemlékek is találhatóak. Ezek a frissített képek egyenlőre csak a Google Earth felületen nézhetőek meg, a Google maps jelen pillanatban még nem frissült.

Halabyia-Zenobia

Halabyia-Zenobia Szíriában az Eufrátesz folyó mentén fekszik, ott hol a folyót két kiemelkedő fennsík összeszűkíti. A folyó ilyetén összeszűkülése kiváló lehetőséget nyújtott, hogy a szárazföldről ellenőrzés alá vonják az Eufráteszt. A tradíció szerint az ellenőrző pontot, illetve az erődvárosokat a híres Palmirai királynő Zenóbia alapította Kr.u. a III. század végén. Az ikervárosok Halabyia (más forrásokban Halabyyia) és Zalabiya a folyó egy-egy partján egymással szemben helyezkedtek el.

Halabiya erőd

Az utóbbi városból nagyon kevés maradvány található a folyó csaknem lerombolta a szirtet, amin állt. Halabiya, dacára annak, hogy a folyó időnként betör területére, jó állapotban maradt fenn. Az erőd háromszög alakú, amelynek alapja párhuzamos a folyammal a csúcsa pedig egy sziklaszirten található, amely alatt hajdan a város helyezkedett el. A romok, amelyek napjainkban is láthatóak a Kr.u. VI. századra keltezhetőek vissza, pontosabban Justinianus császárságáig (527-565). Procopius szerint a császár egy nagyszabású hadjárata során a város falait újjáépítette, a várost pedig újraszabályozta és továbbfejlesztette.

A Google Earth mostani frissítése természetesen nem csak Halabyiat érinti. Frissült a magyar városok közül  Szeged, Tiszaújvaros, Kecel és Kiskörös is.

Források:
Google Lat-Long
Aidifondation.org

Róma Újjászületése (Rome Reborn 1.0)

1997-2008 között az UCLA (University of California, Los Angeles) virtuális valóság laboratóriuma és kísérleti központja valamint a reverse engineeringben jártas INDACO és a Virginiai egyetem IATH részlege együttműködésével folyik egy projekt, amely a késő ókori Rómát igyekszik virtuálisan modellezni.  A modell az időszámításunk utáni 320. június 21.-i állapotot igyekszik rekonstruálni.

A modellezéssel a projekt elsődleges célja az volt, hogy térbelileg elhelyezze és ábrázolja a különböző információkat és teóriákat arról, hogy hogyan nézet ki hozzávetőlegesen a város fejlődésének csúcspontján, mint a Római Birodalom fővárosa. A térbeli elhelyezésbe és az ábrázolásba kétféle információ is beépül. Egyik a fennmaradt építményekből adodó tudás, amely beépül a digitális rekonstrukcióba, úgymint a topográfia és a városi infrastruktúra, (utcák, hidak, aquaduktok, városfalak). A másik a digitális rekonstrukció mögött megbúvó a régészeti információk és elméleti teóriák.  A modell elsődlegesen ezen információk tárolására készült.

Róma újjászületése (Rome Reborn 1.0)

Természetesen a modell alkalmas mind a diákok, mind nagyközönség informálására is, valamint alkalmas különböző épületek egymáshoz való viszonyának elemzésére, vagy, hogy információt nyújtson a kutatóknak a város fűtési módjáról, a széljárásról és a lakosság mozgásáról is.

A cikk és a kép forrása:

Rome Reborn 1.0

« előző oldal

Google maps PAQ a GOOGLE EARTH felületén HOSTING ABC logo